frisk
Puede ver el objeto que lleva el rival al entrar en combate.
Sus poderes psíquicos alcanzan su apogeo en las noches estrelladas, aunque su posible vínculo con el espacio está envuelto en misterio.
Altura
0.7 m
Peso
18.0 kg
Total
390
Puede ver el objeto que lleva el rival al entrar en combate.
Aumenta mucho su Ataque Especial cuando el rival le baja cualquiera de sus características.
Impide que el enemigo huya o sea cambiado por otro.
| Nv. | Movimiento | Tipo |
|---|---|---|
| 1 | Destructor | Normal |
| 1 | Confusión | Psíquico |
| 1 | Llanto Falso | Siniestro |
| 1 | Cosquillas | Normal |
| 1 | Camaradería | Normal |
| 14 | Doble Bofetón | Normal |
| 16 | Psicorrayo | Psíquico |
| 19 | Embargo | Siniestro |
| 24 | Hipnosis | Psíquico |
| 24 | Finta | Siniestro |
| 25 | Psicocarga | Psíquico |
| 28 | Camelo | Siniestro |
| 31 | Premonición | Psíquico |
| 34 | Anticura | Psíquico |
| 39 | Psíquico | Psíquico |
| 43 | Telequinesis | Psíquico |
| 50 | Encanto | Hada |
| 53 | Zona Mágica | Psíquico |