volt-absorb
Si le alcanza un movimiento de tipo Eléctrico, recupera PS en vez de sufrir daño.
Ciega a sus presas con una luz intensa. Si tiene la ocasión, les propina una descarga eléctrica.
Altura
1.2 m
Peso
22.5 kg
Total
460
Si le alcanza un movimiento de tipo Eléctrico, recupera PS en vez de sufrir daño.
Aumenta la probabilidad de encontrar Pokémon al iluminar el entorno.
Si le alcanza un movimiento de tipo Agua, recupera PS en vez de sufrir daño.
| Nv. | Movimiento | Tipo |
|---|---|---|
| 1 | Supersónico | Normal |
| 1 | Onda Trueno | Eléctrico |
| 1 | Burbuja | Agua |
| 1 | Onda Anómala | Eléctrico |
| 1 | Foco | Normal |
| 13 | Azote | Normal |
| 17 | Pistola Agua | Agua |
| 25 | Chispa | Eléctrico |
| 27 | Reserva | Normal |
| 27 | Escupir | Normal |
| 27 | Tragar | Normal |
| 30 | Rayo Burbuja | Agua |
| 30 | Bola Voltio | Eléctrico |
| 33 | Rayo Confuso | Fantasma |
| 35 | Doble Rayo | Bicho |
| 40 | Chispazo | Eléctrico |
| 45 | Derribo | Normal |
| 47 | Acua Aro | Agua |
| 53 | Hidrobomba | Agua |
| 60 | Cortina Plasma | Eléctrico |