water-veil
Evita las quemaduras gracias a la capa de agua que lo envuelve.
Cuando traga una gran cantidad de agua marina, se hincha hasta parecer una pelota. Necesita una tonelada de alimento al día.
Altura
2.0 m
Peso
130.0 kg
Total
400
Evita las quemaduras gracias a la capa de agua que lo envuelve.
Su indiferencia evita que sea provocado o caiga presa del enamoramiento.
Presiona al rival para que sus PP se acaben antes.
| Nv. | Movimiento | Tipo |
|---|---|---|
| 1 | Salpicadura | Normal |
| 5 | Gruñido | Normal |
| 10 | Pistola Agua | Agua |
| 14 | Rodar | Roca |
| 19 | Torbellino | Agua |
| 23 | Impresionar | Fantasma |
| 28 | Hidropulso | Agua |
| 31 | Salmuera | Agua |
| 32 | Neblina | Hielo |
| 37 | Descanso | Psíquico |
| 41 | Salpicar | Agua |
| 44 | Bote | |
| 46 | Amnesia | Psíquico |
| 50 | Hidrobomba | Agua |
| 50 | Cuerpo Pesado | Acero |