magnet-pull
Su magnetismo atrae a los Pokémon de tipo Acero y les impide huir.
Se nutre de electricidad. Puede flotar en el aire gracias a las ondas electromagnéticas que emite a través de las unidades de sus extremidades.
Altura
0.3 m
Peso
6.0 kg
Total
325
Su magnetismo atrae a los Pokémon de tipo Acero y les impide huir.
Evita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También evita los movimientos fulminantes.
Aumenta la potencia de su movimiento si es el último en atacar.
| Nv. | Movimiento | Tipo |
|---|---|---|
| 1 | Placaje | Normal |
| 1 | Eco Metálico | Acero |
| 21 | Bomba Sónica | Normal |
| 25 | Impactrueno | Eléctrico |
| 26 | Chispa | Eléctrico |
| 27 | Fijar Blanco | Normal |
| 27 | Bola Voltio | Eléctrico |
| 29 | Supersónico | Normal |
| 30 | Bomba Imán | Acero |
| 35 | Onda Trueno | Eléctrico |
| 38 | Chispazo | Eléctrico |
| 41 | Rapidez | Normal |
| 43 | Disparo Espejo | Acero |
| 45 | Electrocañón | Eléctrico |
| 46 | Levitón | Eléctrico |
| 47 | Chirrido | Normal |
| 49 | Giro Bola | Acero |