magnet-pull
Su magnetismo atrae a los Pokémon de tipo Acero y les impide huir.
Se piensa que estuvo expuesto a un campo magnético especial que alteró su estructura molecular e hizo que evolucionara.
Altura
1.2 m
Peso
180.0 kg
Total
535
Su magnetismo atrae a los Pokémon de tipo Acero y les impide huir.
Evita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También evita los movimientos fulminantes.
Aumenta la potencia de su movimiento si es el último en atacar.
| Nv. | Movimiento | Tipo |
|---|---|---|
| 1 | Placaje | Normal |
| 1 | Supersónico | Normal |
| 1 | Impactrueno | Eléctrico |
| 1 | Barrera | Psíquico |
| 1 | Triataque | Normal |
| 1 | Manto Espejo | Psíquico |
| 1 | Eco Metálico | Acero |
| 1 | Aura Magnética | Eléctrico |
| 11 | Campo Eléctrico | Eléctrico |
| 14 | Bomba Sónica | Normal |
| 17 | Onda Trueno | Eléctrico |
| 22 | Chispa | Eléctrico |
| 27 | Fijar Blanco | Normal |
| 27 | Bola Voltio | Eléctrico |
| 30 | Bomba Imán | Acero |
| 34 | Chirrido | Normal |
| 40 | Chispazo | Eléctrico |
| 46 | Disparo Espejo | Acero |
| 50 | Levitón | Eléctrico |
| 54 | Giro Bola | Acero |